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どこでもセーブができるゲームは
かんたんだし
楽いし
でも
限られた所でしかセーブができないゲームは
なんともいえぬ
緊張感や
臨場感がある
その感覚は
それが"いいゲーム"であればあるほど増し
ゲームの内容によってはプレイヤーをただ怒らせるだけのものにもなる
まあ
僕が何をいいたいかというと
キャラクターに感情移入できて
泣けるような
ストーリー重視の
ゲームをつくってみたい
かんたんだし
楽いし
でも
限られた所でしかセーブができないゲームは
なんともいえぬ
緊張感や
臨場感がある
その感覚は
それが"いいゲーム"であればあるほど増し
ゲームの内容によってはプレイヤーをただ怒らせるだけのものにもなる
まあ
僕が何をいいたいかというと
キャラクターに感情移入できて
泣けるような
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プロフィール
HN:
雲霞(うんか)、ほねかに 等
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1991/09/13
職業:
大学生
趣味:
Twitter,ゲーム,音楽鑑賞,麻雀,音ゲー
自己紹介:
好きなゲームは,マインスイーパー/Civ/マインクラフト/CoD/Jubeat/Reflecbeatなど
好きなバンドは,DreamTheater/SystemOfADown/ChildrenOfBodom/スピッツ/東京事変など
好きなバンドは,DreamTheater/SystemOfADown/ChildrenOfBodom/スピッツ/東京事変など
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